GAME DESIGNER

Oi, eu sou a Carol :)

Conheça meu trabalho como Game Designer em estúdios, projetos independentes, game jams e cursos.

Projetos

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Habilidades em batalha
Full Time

OverKnights

Obitus Games

Designer de Sistemas e Conteúdo

Card battler multiplayer online com progressão, onboarding e um ano de Live Ops.

Card battler competitivo online. Atuei em sistemas voltados ao jogador, da primeira sessão à retenção de longo prazo, colaborando com arte, engenharia e produto durante todo o ciclo de Live Ops.

Arte principal de Battle Grid
Full Time

OverKnights: Battle Grid

Obitus Games

Designer de Sistemas e Conteúdo

Jogo mobile de gerenciamento de inventário feito em Unity para Android.

Auto-battler. Spin-off mobile do universo OverKnights, com foco em decisões de posicionamento e sinergias entre peças.

Livro mágico na sala de aula
Projeto Pessoal

Meowgic School

Game, Level e UI/UX Designer

Exergame em realidade virtual para Oculus Quest 2, feito em Unity.

Exergame em VR que transforma exercícios físicos em diversão numa escola de magia felina.

Caverna infernal
Game Jam

HELL Deep Is Your Love

Game e Level Designer

Autoscroller 2D feito em 72h na Ludum Dare #48. Top 10 em popularidade.

Feito em 72 horas para a Ludum Dare #48 (tema: Deeper and deeper). Entrou no Top 10 de jogos mais populares entre mais de 2,000 projetos submetidos, e recebeu mais de 200 feedbacks durante a votação.

Batalha na Cidade do Rock
Projeto Pessoal

Ritmo de Batalha

Game, Level e UI/UX Designer

Jogo 3D de ritmo e batalha por turnos feito em Unity (PT-BR).

Projeto de estudo executado em 4 meses.

Espírito antigo em ruínas
Game Jam

Koko and the Ancient Spirits

Game e Level Designer

Puzzle top-down 2D feito na LudiJam #1. Terceiro lugar geral.

Jogo de puzzle e exploração top-down desenvolvido em 10 dias, premiado com o terceiro lugar geral na LudiJam #1.